Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Постройки

Материал из Forager Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Постройки можно строить через меню зданий и могут быть размещены на земле или мостах над водой.

Стоимость материалов увеличивается для каждой после первой постройки. Они обозначены в скобках ниже, где (5 + 2) означает, что первый стоит 5, второй стоит 7, затем 9 и так далее.

Для промышленности[править | править код]

Предмет Ингредиенты Навык
 (10+2) 
 (3) 
 (5) 
Используется при создании:  , , , , +, +, +, +.
 (3) 
 (11) 
 (4) 
 (2+1) 
 (7+2) 
Эффект:  Периодически выкапывает ресурсы поблизости и они могут быть собраны игроком.
 (22+1) 
 (75+12) 
 (15+3) 
Эффект:  Периодически стреляет в монстров, которые находятся рядом.
 (10+2) 
 (5+1) 
 (22+3) 
Используется при создании:  , , , , , , .
 (5+1) 
 (15+3) 
Эффект:  Должна быть построена на воде.
Используется при создании: 
 (9+1) 
 (3+1) 
 (12+3) 
Используется при создании:  , , , , .
 (10+2) 
 (4+1) 
 (15+3) 
Эффект:  Увеличивает скорость производства соседних построек. Для одной постройки можно использовать максимум 4 электростанции.

Для фермы[править | править код]

Предмет Ингредиенты Навык
 (3) 
Эффект:  Можно устанавливать над водой и работает как платформа на которую можно размещать постройки.
 (4+23) 
 (4+23) 
Эффект:  Периодически ловит  (50%)  ,  (25%)  ,  (24%)  или предметы Археологии(1%) на основе биома. Навык Рыбная ловля уменьшает время перезарядки.
 (2+1) 
 (2+1) 
Эффект:  Действует как источник света.
 (30+6) 
 (22+4) 
 (15+2) 
 (4) 
Эффект:  Ускоряет рост близлежащих культур.
 (40+6) 
 (30+6) 
Используется при создании:  , , , , , , , .
 (5+1) 
 (5+1) 
 (5+1) 
 (5+1) 
Эффект:  Поблизости появляются камни и кристаллы.
 (22+4) 
 (30+4) 

Для экономики[править | править код]

Предмет Ингредиенты Навык
 (2+0) 
 (2+0) 
 (10+2) 
Эффект:  Постепенно производит монеты. Навык Сокровища заставляет банки производить больше монет, когда они находятся рядом с другими банками.
 (16+2) 
 (12+2) 
 (5+1) 
Эффект:  Позволяет покупать и продавать предметы. Выбор доступных предметов меняется каждые несколько минут. Навык Припасы удваивает количество отображаемых предметов.
 (2+1) 
 (8+1) 
Эффект:  Позволяет хранить до 6 предметов в каждом хранилище. Собранные предметы автоматически отправляются в хранилище. Навык Архитектура позволяет хранить 9 предметов в каждом хранилище.
 (15+2) 
 (5+1) 
 (22+4) 
Эффект:  Ресурсы, собранные в радиусе маяка, увеличиваются на 50%, включая ловушки для рыб. Несколько маяков умножают этот эффект. Навык Логистика удваивает область эффекта. Должен быть построен на воде.
 (15+3) 
 (1) 
Эффект:  Можно сделать ставку на мини-игру, чтобы выиграть монеты, cамоцветы и предметы Археологии.

Для магии[править | править код]

Предмет Ингредиенты Навык
 (5) 
 (9) 
 (18) 
 (11) 
 (18) 
 (38+16) 
 (30+10) 
 (1) 
Эффект:  Можно вызвать временные усиления алтаря каждые несколько минут.
 (50+7) 
 (20+3)